Android アプリ開発「MATRIX」

Androidアプリの開発に役立つサンプル集

エミュレーター(AVD)の動作がおかしくなった時の対処方法

エミュレーターの動作がおかしくなったら… アプリの開発を続けているとフリーズや予期しないシャットダウンなどで時々エミュレーターの動作が悪くなってしまうことがありますが、Android Studio のエミュレーター(AVD)は一度調子が悪くなると自然に復旧す…

バッテリーの状態を簡単に取得する方法

バッテリーの状態を取得する 今回はスマートフォンのバッテリー状態を取得する方法の説明です。 バッテリーの状態はスティッキーインテントなのでブロードキャストレシーバーが無くても取得ができるようになっていますが、バッテリーの状態の変化を常に監視…

Android Studio 3.2 でビルドエラー「No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: mips64el-linux-android」が出た時の対処方法

Android Studio 3.2 にアップデート後にビルドエラーが発生 アンドロイドスタジオ(Android Studio)をアップデートした後に、以前に作ったアプリをビルドしようとすると「No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: mips64el-…

タイマーを使って1秒間隔でシステム時間を取得する方法

1秒間隔でシステム時間を取得 「Timer」関数を使うと一定の間隔で処理を繰り返し実行させることができるので便利です。しかし、毎回僅かな遅延(1000分の数秒ほど)が発生しているので注意が必要です。それは、繰り返しの回数が増えれば増えるほど誤差が大…

GPSの使用権限「パーミッション」を取得する方法(Android 6.0~)

GPSの使用権限「パーミッション」を取得する方法 今回は、GPS(位置情報)の使用権限「パーミッション」を取得する方法の説明です。 以前は「インストール時」に使用権限を取得していましたが、Android 6.0(APIレベル23)からは「アプリを実行してから」必…

他のクラスの変数を参照して変更する方法

他のクラスの変数を参照して変更する方法 今回は他のクラスにある変数を直接的に参照して変更する方法を説明します。メインの MainActivity.class から 文字を表示しているオリジナルの View クラス(MyView.class)にある変数「yy」を参照して変更します。

Android Studio 3.1.3 でデザインのレイアウトが編集できない場合の対処方法

デザインのレイアウトが編集できない いつものように新規にプロジェクトを作成したにもかかわらず、ある日突然デザインがまったく表示されなくなりレイアウトの編集ができなくなる場合があります。 よく見ると、デザインエリアの右上にある「!」のエラーア…

音声を認識して結果をテキスト表示する方法(簡易音声認識アプリ)

簡単な音声認識アプリを作る 今回は、グーグルが提供している音声認識システムを使用した簡単な音声認識アプリを作ってみたいと思います。 詳細についてはコード内にコメントで記載してありますので、そちらをご覧ください

最初からバナー広告の表示スペースを確保した新規プロジェクトを作る方法

広告の後付けでひと苦労してしまう・・・ アプリに表示するバナー広告は、過去の記事にあるようにアプリを作ってからでも「後付け」することができますが、広告用のアドオンを追加したり、マニフェストファイルを変更したり、コードを追加する必要があるため…

Android Developers サイトでキーワードの「検索」ができなくなってしまった時の対処方法

突然「検索機能」が使えなくなる? アンドロイドの開発者向けサイト(Android Developers)にはキーワードからリファレンスマニュアルを検索する便利な機能がありますが、何かの原因でまったく反応しなくなり検索ができなくなってしまう場合があります。 リ…

「通知」をタップした時に任意の処理を実行する方法

通知をタップして処理を実行 今回は「通知」をタップした時に画面(Activity)を表示するのではなく、「任意の処理を実行する」というサンプルを作ってみたいと思います。基本的には以下のようなフローになっています。

~ サンプル一覧 ~

~ もくじ ~ ~ 基本サンプル ~ 変数・配列 データ レイアウト(Layout) アクティビティ(Activity) コンテキスト(Context) インテント(Intent) サービス(Service) 設定画面(Preferences) カレンダー(Calendar) GPS タイマー(Timer) アラー…

Androido 端末で使用可能なセンサーの一覧(2017年12月26日現在)

Android 端末のセンサー一覧(2017年12月26日現在) Sensor | Android Developers より抜粋した Android 端末で使用可能なセンサー(定数)の一覧です。各センサー下の説明は「Google 翻訳」で翻訳した後、若干の修正を加えたものとなっています。 全部で2…

レイアウトXML に配置した SurfaceView 内でカウンターを動かしてみよう

今回は SurfaceView のサンプル 今回はレイアウトXML の一部に SurfaceView を配置し、その SurfaceView の中でカンターを動かしてみたいと思います。MainActivity と SurfaceView の関係が若干わかりにくいかもしれませんが、 一度覚えてしまえば楽に実装で…

Matrix の基本「Translate」の使い方を知ろう(その2)

Matrix の Translate を知る Matrix 関数の中に 「Translate」 というメソッドがあります。Translate を利用すると画像を任意の場所に移動することができますが、その使い方や使い道がよくわかりませんので、今回からその「Translate」について少しずつ調べ…

Matrix の基本「Translate」の使い方を知ろう(その1)

Matrix の Translate を知る Matrix 関数の中に 「Translate」 というメソッドがあります。Translate を利用すると画像を任意の場所に移動することができますが、その使い方や使い道がよくわかりませんので、今回からその「Translate」について少しずつ調べ…

ウィジェットにレイアウトした ImageView 画像が表示されないトラブルの対処方法

ウィジェットにレイアウトしたImageView画像が表示されない 今回は、自分が最近ウィジェットアプリを作っている時に見舞われてしまった、『ウィジェットにレイアウトした ImageView 画像が表示されない』というトラブルの対処方法です。

端末で利用できるセンサーの一覧と詳細を取得してスクロール表示する方法

今回は、端末で利用できるセンサーの一覧を取得して表示してみたいと思います。 スマートフォンに内蔵されているセンサー数は10種類前後と多く、詳細を含めて表示すると画面からはみ出してしまいますので、TextViewをスクロールさせる必要があります。 サン…

画面の「タッチ中」を検出する方法

今回は画面がタッチされている状態を検出する方法です。 ユーザーの画面操作を検出するには「onTouchEvent」メソッドを利用し、この onTouchEvent が受け取る MotionEvent の種類で処理を振り分けます。

TextToSpeech の speak で音声読み上げに失敗する原因と対処方法

原因は音声データの未インストール TextToSpeech の speak で音声読み上げに失敗する原因はいろいろあると思いますが、自分がハマったのは、端末に「音声データ」をインストールしていなかったために、ネットワークを無効(オフライン)にしてしまうと音声デ…

Android Studio 3.0 にアップデートしてレイアウトXMLのプレビューに不具合がでた場合の対処方法

問題の内容 Android Studio のバージョンを「3.0」にアップデートしたところ、レイアウトXMLファイルのプレビューがグレーだけになってしまい、プレビューしながらの編集できなくなってしまった。※ちなみに、テキスト表示による編集は可能。 プレビューがグ…

apkファイルが見つからず実行エラーが出る場合の対処方法

開発環境が変わると面倒なことに・・・ アンドロイドアプリを開発するPCが変わったり、プロジェクトが入ったHDDドライブ名が変わったり、プロジェクトを移動したり、Android Studioを再インストールしたりすると、エラーが出てせっかく開発したアプリのRun(…

タイマーを使ってテキストビューの文字サイズを連続で変えてみよう

今回は、タイマーを使ってテキストビューの文字サイズを連続変更する方法です。 画面のレイアウトは「activity_main.xml」に、制御プログラムは「MainActivity.java」に書かれています。 タイマー処理は別スレッドになるためタイマー処理の内部からメインUI…

簡単にタッチパネルのイベントを検出する方法

今回は簡単にタッチパネルのイベントを検出する方法です。タッチイベントの検出はとても簡単で、プログラムの中で「onTouchEvent」メソッドをオーバーライドするだけです。 サンプルコード(MainActivity.java) public class MainActivity extends Activity…

ビットマップ画像をそのままのサイズで表示する方法

今回はビットマップ画像をそのままのサイズで画面に出力する方法です。 ビットマップ画像を画面に出力すると自動でサイズが変更されてしまい調整に苦労する場合があります。そんな時は、「BitmapFactory」のオプションで自動的なサイズ変更処理をカットしま…

View クラスで画面(canvas)に複数の円を描く方法

Viewクラスで画面(canvas)に複数の円を描く方法です。円はプログラムで生成された View の canvas に drawCircle で直接に描かれる仕組みです。

LEDライトを点灯させる方法(Android 6 以降)

今回は、LEDライトを点灯させる方法(Android 6~の場合)です。APIでいうと23以降で使用きる方法です。それ以前の端末には対応していませんのでご注意ください。 画面中央に配置したボタンを押すと点灯と消灯が切り替わる仕組みになっています。 プログラム…

Andoroid Javaの基本データ型のまとめ

Andoroid Javaの基本データ型のまとめ。 整数型 byte ・・・ - 128 ~ 127short ・・・ - 32768 ~ 32767int ・・・ - 2147483648 ~ 2147483647long ・・・ - 9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 例)int a;a = 10000;int b = 20000; 浮動小数点型…

数値を文字列に変換して一文字ずつ配列に格納する方法

数値を文字列に変換して一文字ずつ配列に格納する方法です。 ポイントは「split」関数の区切り文字を「""」(空)にするところです。こうすると文字列を一文字ずつ分解してくれます。それと同時に、分解した文字をそのまま配列変数に格納しています。 <サン…

タイマー関数を使ってカウントアップアプリを作ってみよう

タイマー関数を使ってカウントアップアプリを作ってみました。 難しいところはありませんが、タイマータスクから直接メインUIスレッドにあるオブジェクト(TextView や Button)にはアクセスできないので、Handler を使って間接的にアクセスするようにします…