Android アプリ開発「MATRIX」

Androidアプリの開発に役立つサンプル集

基本サンプル

Matrix の基本「Translate」の使い方を知ろう(その2)

Matrix の Translate を知る Matrix 関数の中に 「Translate」 というメソッドがあります。Translate を利用すると画像を任意の場所に移動することができますが、その使い方や使い道がよくわかりませんので、今回からその「Translate」について少しずつ調べ…

Matrix の基本「Translate」の使い方を知ろう(その1)

Matrix の Translate を知る Matrix 関数の中に 「Translate」 というメソッドがあります。Translate を利用すると画像を任意の場所に移動することができますが、その使い方や使い道がよくわかりませんので、今回からその「Translate」について少しずつ調べ…

端末で利用できるセンサーの一覧と詳細を取得してスクロール表示する方法

今回は、端末で利用できるセンサーの一覧を取得して表示してみたいと思います。 スマートフォンに内蔵されているセンサー数は10種類前後と多く、詳細を含めて表示すると画面からはみ出してしまいますので、TextViewをスクロールさせる必要があります。 サン…

画面の「タッチ中」を検出する方法

今回は画面がタッチされている状態を検出する方法です。 ユーザーの画面操作を検出するには「onTouchEvent」メソッドを利用し、この onTouchEvent が受け取る MotionEvent の種類で処理を振り分けます。

タイマーを使ってテキストビューの文字サイズを連続で変えてみよう

今回は、タイマーを使ってテキストビューの文字サイズを連続変更する方法です。 画面のレイアウトは「activity_main.xml」に、制御プログラムは「MainActivity.java」に書かれています。 タイマー処理は別スレッドになるためタイマー処理の内部からメインUI…

簡単にタッチパネルのイベントを検出する方法

今回は簡単にタッチパネルのイベントを検出する方法です。タッチイベントの検出はとても簡単で、プログラムの中で「onTouchEvent」メソッドをオーバーライドするだけです。 サンプルコード(MainActivity.java) public class MainActivity extends Activity…

ビットマップ画像をそのままのサイズで表示する方法

今回はビットマップ画像をそのままのサイズで画面に出力する方法です。 ビットマップ画像を画面に出力すると自動でサイズが変更されてしまい調整に苦労する場合があります。そんな時は、「BitmapFactory」のオプションで自動的なサイズ変更処理をカットしま…

View クラスで画面(canvas)に複数の円を描く方法

Viewクラスで画面(canvas)に複数の円を描く方法です。円はプログラムで生成された View の canvas に drawCircle で直接に描かれる仕組みです。

LEDライトを点灯させる方法(Android 6 以降)

今回は、LEDライトを点灯させる方法(Android 6~の場合)です。APIでいうと23以降で使用きる方法です。それ以前の端末には対応していませんのでご注意ください。 画面中央に配置したボタンを押すと点灯と消灯が切り替わる仕組みになっています。 プログラム…

Andoroid Javaの基本データ型のまとめ

Andoroid Javaの基本データ型のまとめ。 整数型 byte ・・・ - 128 ~ 127short ・・・ - 32768 ~ 32767int ・・・ - 2147483648 ~ 2147483647long ・・・ - 9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 例)int a;a = 10000;int b = 20000; 浮動小数点型…

数値を文字列に変換して一文字ずつ配列に格納する方法

数値を文字列に変換して一文字ずつ配列に格納する方法です。 ポイントは「split」関数の区切り文字を「""」(空)にするところです。こうすると文字列を一文字ずつ分解してくれます。それと同時に、分解した文字をそのまま配列変数に格納しています。 <サン…

ボタンがクリックされた時に処理が行われるようにする方法

レイアウト画面でボタンを置いてもクリックを監視するリスナーを登録しなければ、ボタンが押されるだけで何も起こりませんね。ボタンのクリックイベントを取得する方法はいくつかありますが、今回はボタンに直接クリックリスナーを登録する方法を紹介します…

自作アプリにAdMobのインタースティシャル広告を表示する手順

アプリに全画面広告(インタースティシャル広告)を表示するサンプルコードです。 インタースティシャル広告は、画面の下の方に表示される控えめなバナー広告と違って、画面いっぱいに表示されるのでインパクトがあります。 ということで、今回はインタース…

自作アプリにAdMobのバナー広告を表示する手順

アプリにバナー広告を表示するサンプルです。 課金のないアプリはバナー広告を表示して収益化しましょう。 ※この記事では自作アプリにAdMobのバナー広告を表示させる方法をご紹介しています。

getSpeed()で移動速度を取得する

getSpeed()で移動速度を取得する 移動速度を取得するにはLocationクラスの「getSpeed」メソッドを利用します 取得できるのは「メートル/秒(m/s)」で変数の方は Float になります。 以下がコードです。 <サンプルコード> Float sokudo;sokudo = location…

文字列(String)の比較は ”==” ではなく ”equals” を使用する

文字列(String)の比較は ”equals” を使用 Java では文字列を ”==” で比較すると、実際には「一致」しているのに「不一致」と判断されてしまうことがあります。これは、文字列の中身ではなく文字列を格納している番地で比較しているからです。 したがいまし…

GPSで緯度と経度を取得して画面に表示するサンプルコード

GPSで緯度と経度を取得して表示する 余分なコードはほとんどありません。単純にGPSで緯度と経度を取得して画面に表示するシンプルな方法です。ぜひ参考にしてください。

レイアウトファイルを使わずコードで画面(レイアウト+ビュー)を作成するサンプルコード

これは、レイアウトxmlファイルを使わずに、Javaコードで動的にレイアウト画面を作成する方法です。レイアウトxmlファイルのように実行する前に確認はできませんが、場合によってはこの方法を利用した方が楽になります。 <サンプルコード> import android.…

小数を任意の桁数で切り捨てるサンプルコード

小数を任意の桁数で切り捨てる 小数を任意の桁数で切り捨て表示するには「String.format」関数を使います。 <サンプルコード> import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.widget.TextView;public class Ma…

ボタンにクリックイベントを設定するサンプルコード

ボタンにクリックイベントを設定する ボタンにクリックイベントを設定する2種類の方法です。まず、適当にボタンを2つ配置したレイアウトを作成します。 <サンプル画面> 下記のサンプルのようにコードを記述します。 <サンプルコード> import android.o…

ボタンを押すとサウンド(効果音)が出るサンプルコード

ボタンを押すとサウンド(効果音)が出る ボタンを押すとサウンド(効果音)を出力するサンプルコードです。この方法はロリポップ(OSバージョン5)以降で使用可能です。 <サンプルコード1> import android.media.AudioAttributes;import android.media.So…

Context を取得する方法 3 種類

Context を取得する方法は 3 種類 Context は「環境」という意味で、アンドロイドのアプリを開発するための重要なグローバル情報へのインターフェースです。 プログラム中で「Context」の取得が必要になった場合は、以下の3種類の方法を試してみてください。…

設定画面の項目を任意の順番に並べる方法

設定画面の項目を任意の順番に並べる方法 PreferenceScreen の設定項目を自由に並べるには各項目(Preference=環境設定)に表示する順番「Oder」に順番を指定する必要があります。順番を指定しない場合はアルファベット順などになります。 <xml ファイルで…

ビットマップ画像を回転させると全体のサイズが大きくなる

ビットマップ画像を回転させると全体のサイズが大きくなる BitmapFactory と Matrix で画像を回転させると、傾けた分画像のサイズが大きくなるので注意が必要です。 <サンプルコード> //ビットマップを生成Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(c…

ビットマップ画像そのままのサイズで表示する方法(BitmapFactory.Options)

BitmapFactory でそのまま画像を読み込むと… BitmapFactory でそのまま画像を読み込むと、端末の画面密度の関係で予定よりも拡大されたサイズで表示される場合があります。 元画像そのままのサイズでビットマップ画像を読み込みたい場合は、BitmapFactory に…

ウィジェットが複数の場合のマニフェストファイルについて

複数ウィジェットのマニフェストファイル 通常アプリのマニフェストファイルと、ウィジェットのマニフェストファイルは中身が少し違っていますが、これは、Android Studioのプロジェクト作成機能を利用すれば自動で生成されます。 <ウィジェットのマニフェ…

ウィジェット設定ファイルの内容解説

ウィジェットの設定ファイルは「res/xml」ディレクトリに作成しますが、Andorid Studio自動作成することができます。 <サンプル>

コードで動的に生成したレイアウトに背景色をつける方法

以下は、コードで動的に生成したレイアウトに「Color」で背景色をつける方法です。Color には数値ではなく、以下のように名前で指定できる色が12種類存在します。 例1)色名で指定する場合 ⇒ setBackgroundColor(Color.CYAN)例2)数値で指定する場合 ⇒ setBa…

レイアウトファイルを使わずコードでレイアウトを生成する方法

コードでレイアウトを生成する方法 以下は、レイアウトxmlファイルを使わず、動的にプログラムコードでレイアウトを生成する方法です。 <サンプルコード> public class Sample extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstance…